Thứ Năm, 26 tháng 6, 2014

Tại sao game miễn hoài chả dạng thống trừng trị ắt cả?









GameK.vn
Thị Trường
Tại sao game miễn phí chẳng thể thống trị vớ cả?



Thị TrườngThị trường



Tại sao game miễn sao phí tổn không thể cai trị vớ cả?



Dr.Jackal - Theo Trí Thức Trẻ
|
26/06/2014 00:00






chia sẻ












Game miễn sao chi phí đã rất thành công ở Hàn Quốc và Trung Quốc vì chưng chúng rất phù hợp với thị trường học nơi đây, về cả mặt nền móng và mong muốn của bộ phận người chơi là chi ra từng khoản nhỏ trong quá đệ trình trải nghiệm game, thay bởi vì bỏ ra cả cục tiền ngay từ đầu.



Dưới những cuộc xâm lược không ngừng nghỉ của game miễn là chi phí (free-to-play) vào thị trường trong vài năm trở lại đây, nhiều vị CEO trong ngành công nghiệp game thế giới đã đưa ra phát biểu rằng hình thức free-to-play sẽ bao trùm toàn bộ ngành game.



Trong ngữ cảnh như chuyện cổ tích đó, bít tất cả game sẽ miễn chi phí trên vớ cả danh thiếp nền tảng, loại bỏ hoàn trả toàn quy hàng rào giá mà cả đã giữ ngăn mọi người có thời cơ thử nghiệm những sản phẩm đại vời GameMobileChienBinhCS casinobaionlinemobile Tin Game . Hàng tỉ người trên thế giới có trạng thái chơi game và một bộ phận sẽ vui vẻ trả đồng cân để nhận lại một cái gì đó, và nguồn lợi nhuận sẽ thường xuyên tuôn trào, và rồi vớ cả chúng ta sẽ sống hạnh phúc mãi mãi.




Clash of Clans


Clash of Clans



Thế nhưng ngành công nghiệp game đã phải tỉnh giấc, huyễn hoặc ít nhất là bớt nằm mộng nằm mơ tới điều động không tưởng hơn khi chống chọi với tình hình thực tế. Free-to-play là một mô hình kinh doanh rất thành công đối với một số phận sản phẩm ví nhưClash of Clans,Candy Crush Saga ở nền tảng mobile,FarmVilleở nhóm game social, hayWorld of Tanks vàLeague of Legends ở nhóm game online. Các sản phẩm này đều kiếm được hàng tỷ USD lợi nhuận, và vớ cả chúng đều miễn sao phí, không phải lo lắng nhiều vấn đề vi phạm bản quyền.



Tuy nhiên, trong thực tại thì free-to-play không phải là mô hình kinh dinh độc nhất vô nhị dẫn tới thành công ở thời nay. Không phải sản phẩm nào cũng có trạng thái gò mình vào mô hình này, và không phải nhà phát triển nào cũng sẵn sàng chiến đấu với những vấn đề can hệ tới nó. Có một vài nền móng game không thật sự thích hợp với game miễn là phí, và thậm chí là các game trả phí cũng đang dần dần quay lại với nền móng mobile. Một số mệnh nhà phát triển cũng đã lên chính thức tiếng kêu ca về mô hình kinh doanh này. Có trạng thái ví von rằng free-to-play là một chiếc xe tốt, nhưng không phải game nào cũng là con đường nhựa phẳng lì.




Quang cảnh một hàng phục net tại Trung Quốc


Quang cảnh một đầu hàng net tại Trung Quốc



Game miễn sao phí tổn là một sự đổi mới thời kì gần đây, ít ra là dưới vai trò của một mô hình kinh doanh thành công cao. Trên thực tế, chúng mình đã có những game trực tuyến miễn sao phí tổn ở hàng phục thập kỷ trước, nhưng chúng đều không phải nguồn thu lợi nhuận lớn (chủ yếu là của một cá nhân mê hoặc sử dụng để cuốn hút người dùng tới một trang web nào đó). Biến game miễn sao phí trở nên một dụng cụ thu lợi nhuận khổng lồ thì đó là một phát minh đến từ châu Á.



Game miễn là phí đã rất thành công ở Hàn Quốc và Trung Quốc do chúng rất ăn nhập với thị trường nơi đây, về cả mặt nền tảng và hi vọng muốn của bộ phận người chơi là chi ra từng khoản nhỏ trong quá trình trải nghiệm game, thay bởi vì bỏ ra cả cục chỉ ngay từ đầu.




SimCity Social


SimCity Social



Facebook là một người đi tiền phong ứng dụng rộng rãi mô hình free-to-play. Các game social trên Facebook đã trở thành những món đầu hàng siêu lợi nhuận đối với nhiều công ty chuẩn y việc tiếp kiến cận dễ dàng tới hàng trăm triệu người sử dụng, phối hợp với đó là không phải trả chi phí nền tảng. Tất nhiên, thị trường game social trên Facebook đã qua thời hoàng kim của mình, nhưng vẫn có những sản phẩm gặt hái rất tốt qua nó.



Mái nhà đã đưa mô hình free-to-play tới đỉnh cao phải kể tới thị trường học game online. Những điển hình điển hình nhất phải kể tớiLeague of Legends,World of Tanks và phục dịch hết danh thiếp sản phẩm MMORPG ngày nay đều vận hành theo hình thức miễn là phí. Tuy nhiên, chúng ta có thể nhận thấy rằng game trả phí tổn trước trên PC vẫn là một thị trường rất khả thi, tiêu biểu có trạng thái kể tới làDiablo III của Blizzard.




MineCraft



MineCraft phiên bản Mobile





Đối với game mobile, những sản phẩm thời kỳ đầu thường có yêu cầu trả đồng cân mua với khoản chi phí cỡ 5 USD (khoảng 100,000 vnđ) hoặc hơn, sau đó đã tụt giá mà rất nhanh. Khi hãng Apple giới thiệu hình thức mua bán in-app, cơ chế free-to-play đã thật sự nở rộ. Hiện nay, có tới 90% game mobile là miễn là phí, và những sản phẩm top đầu có trạng thái kiếm tới cả triệu USD doanh số mỗi ngày. Gần đây, chúng ta đã được thấy một số phận game mobile đi trái lại khuynh hướng và vẫn đạt thành công tốt đẹp, ví nhưThe Room của Fireproof Games vàMinecraft.



Thực tế là có nhiều thiết kế game không hợp với mô hình free-to-play. Đặc biệt là đối với những game nhấn mạnh tầm quan trọng của tính thăng bằng do đấu vật phẩm ảo mang lại, bởi đó việc xuất hiện danh thiếp nhân đánh vật quá mức IMBA là khó có thể hài lòng được, hay neo đơn cử là những game offline vốn tập trung nhiều công sức vào nội dung cốt tử truyện chẳng hạn.



Cũng có một bộ phận game console đã học theo mô hình miễn là phí, nhưng cho đến nay nó vẫn không cho thấy kết quả khả quan như trên mobile. Các gamer vẫn rất vui vẻ chi ra một cục chỉ lớn ngay ban sơ để có được những trải nghiệm game hết sức hảo. Có một bộ phận tỏ ra khó chịu với những bản DLC (downloadable content), nhưng cốt yếu là bởi bản thân tựa game đó vốn không hay mê hoặc không đáng số tiền bỏ ra mà thôi.




Nội dung DLC quyến rũ của DOA 5 Ultimate


Nội dung DLC hấp dẫn của DOA 5 Ultimate



Ngày nay, danh thiếp nhà phát triển có thể chọn lọc hình thức kinh dinh tự do hơn duyệt y việc phân phối kỹ thuật số. Khi game được bán ở môt cửa quy hàng bán lẻ truyền thống, gia tộc phải đưa ra một cái giá đủ để đền bồi cho những chi phí về sản xuất, chuyên chở và phân phối. Phát hành game qua hình thức kỹ thuật số sẽ thay đổi được phép tính đó, mỗi game sẽ đắt giá trị ăn nhập với đúng những gì chúng mang lại cho người chơi.



Bên cạnh đó, chiến lược marketing để thuyết phủ phục gamer bỏ ra 4,99 USD cho một game mobile cũng là một thử thách thật sự, và cho dù game mobile ngày nay đắt giá bao lăm thì marketing vẫn khó khăn như thường. Marketing game đang trở nên quan yếu và khó khăn hơn bao giờ hết vì sự cạnh tranh tới từ số phận lượng game trên nhiều nền tảng.




Marketing game là một thử thách không nhỏ


Marketing game là một thử thách không nhỏ



Free-to-play có trạng thái chưa trở nên một phần quan trọng của thị trường học game console, và có thể nó sẽ cai trị vào một ngày nào đó (một khả năng rất rất xa). Tuy nhiên ngay cả ở thị trường học mobile, nơi mà free-to-play đang là mô hình kinh dinh phổ biến nhất, thì vẫn có nhiều đất sống cho những game trả phí. Game hay, thương hiệu lớn thì chuyện có một giá như để cân xứng tầm cũng là điều hợp lý mà thôi.



 



>>Top 10 game PC phổ quát nhất Hàn Quốc trong tháng 6/2014

























Xem thêm:

thị trường

thị trường học game

game online

game mobile

game social

game console

hàn quốc

trung quốc

phương tây

châu á

game miễn sao phí

game trả phí












Có thể bạn quan tâm



  • Trải Nghiệm
    Cận cảnh King Online 2 ngày đầu ra mắt game thủ Việt



    Cận cảnh King Online 2 ngày đầu ra mắt game thủ Việt



  • Ảnh đẹp
    Tập hợp những bộ cosplay cực chất trên thế giới



    Tập hợp những bộ cosplay cực chất trên thế giới





  • Microsoft kỳ vọng Kinect sẽ



    Microsoft kỳ vọng Kinect sẽ "hữu ích" hơn





  • Naruto sử dụng



    Naruto dùng "mỹ nam kế" để mê hoặc Kaguya





  • Top game mobile dành cho game thủ đam nằm mơ tốc độ



    Top game mobile dành cho game thủ đam mê tốc độ






  • DOTA 2 TI 4 - Invictus Gaming: Con đường tìm lại ngôi vương




    DOTA 2 TI 4 - Invictus Gaming: Con đường tìm lại ngôi vương





  • Game thủ Việt - Cả thèm chóng chán hay chịu khổ bởi chưng game?




    Game thủ Việt - Cả thèm chóng chán hay chịu tội nghiệp bởi vì game?





  • Cười chảy nước mắt với 100 cách tiến công hạ bộ




    Cười chảy nước mắt với 100 cách tiến công hạ bộ









Bình luận về bài viết





























Thứ Bảy, 21 tháng 6, 2014

Tản mạn về nghề nghiệp viết báo game

CHUYỆN LÀNG GAME

EmailPrint

Tản mạn về nghề viết báo game


Đây không phải là công việc phủ đầy ánh hào quang quẻ như nhiều người nghĩ, ẩn sau đó là nhiều khó khăn, trắc trở.


Trong số phận những công việc của ngành công nghiệp game, nghề viết báo game là nghề khá bấp bênh và cũng ít cái để bàn đến nhất GameBigOneđánhbài gamechode Tin Game . Dù vậy, không ít người vẫn dấn mình bước vào lĩnh vực này với mong sau này sẽ tìm được một vị trí trong các trang tin game online hay tập san hàng đầu về game. Thời kỳ hậu khủng hoảng kinh tế, người tìm việc thì đông nhưng công việc ăn nhập với gia tộc không phải lúc nào cũng có sẵn, nghề viết báo game cũng không phải là ngoại lệ. Những người có thể viết tốt, những người nghĩ rằng gia tộc có thể viết được, những người muốn có game chơi miễn sao phí, những người muốn thử sức trong ngành công nghiệp giải trí non trẻ này, đó chỉ là một phần trong số mệnh quy hàng trăm nghìn người đang phấn đấu để một ngày được gọi là "phóng viên báo game". Nếu như vài năm trước, nghề phóng viên bị xem là nghề cực khổ, phải xâm nhập thức tế nhiều, thậm chí có lúc phải mạo hiểm đến sinh mệnh thì nay, dưới ảnh hưởng của thời cực kì số, ai cũng muốn có thời cơ để làm mướn việc này.


Công việc khó khăn


Cũng giống như vô luận công việc nghiêm chỉnh nào khác, người viết sẽ phải làm việc liên tục quy hàng giờ, hàng phục ngày, hàng tuần trong suốt nhiều tháng, thậm chí là nhiều năm liền. Đối với những tay viết trẻ, chưa có nhiều kinh nghiệm, bài viết của họ gửi đi mà không biết được số mệnh phận của nó sẽ như thế nào, may mắn thì sẽ được đăng lên báo, còn nếu không may thì độc giả sẽ không bao giờ được thấy mặt bài viết ấy. Thời gian đầu khó khăn sẽ khiến cho bất luận ai cũng phải nản lòng, suy nghĩ đổi nghề sẽ xuất hiện khá nhiều chứ không phải tiền một lần. Tuy vậy, ai thật sự yêu công việc này sẽ tìm cách để trụ vững. Nhiều người bắt đầu công việc ở các trang báo nhỏ với vai trò cộng tác viên, kiếm sống qua ngày với mong một ngày nào đó sẽ làm được việc to tát hơn. Điều đó rất khó nhưng không phải không có. Có người sau đầu hàng năm làm việc đã trở nên phóng viên đích thị thức, rồi cứ thế thăng tiến dần dần, nhưng để được như vậy gia tộc phải đánh đổi rất nhiều thứ.





Những điều kể trên nghe có trạng thái khá thụ động nhưng đó là sự thực. Ngày làm việc của một người viết báo game bắt đầu từ 8h sáng và có thể kết thúc khi đã quá nửa đêm. Tuy vậy, điều gì vẫn khiến cho họ không bỏ việc, trong khi đồng cân lương không đáng là bao mà công việc lại rất vất vả? Chỉ có một câu đáp duy nhất: Tình yêu nghề. Những người có thâm niên với nghề viết báo game san sớt rằng vì chưng yêu thế giới game, yêu viết lách thành thử gia tộc chấp nhận ở lại. Họ có trạng thái ưng công việc dồn dập, yêu cầu khe khắt để có được chỗ đứng như mình mong muốn. Chắc chắn vẫn sẽ có sự thất vọng, không phải là chốc chốc mà là thường xuyên, gần như hàng ngày nhưng không bởi chưng thế mà những người này dễ dàng từ bỏ.


Khởi đầu nhỏ, không nên ở lại quá lâu


Không ít người (chủ yếu là danh thiếp sinh viên mới ra trường học và hoá viên thực tập) cho biết điều kiện của họ khá tệ, chế độ đãi ngộ không được tốt và phải làm việc nhiều hơn bình phẩm thường. Thực ra, gia tộc quên mất rằng nếu gia tộc vượt qua được giai đoạn thử thách này với những nhận xét tốt thì sẽ rất hữu ích cho hồ sơ xin việc của mình sau này. Vấn đề tiền là họ thành ra làm gì và làm như thế nào. Công việc viết lách tình nguyện là một khởi đầu hữu ích bởi nó có trạng thái đem lại kinh nghiệm, hiểu biết về ngành công nghiệp game cũng như giúp tìm được những nguồn tương trợ tốt, nâng cao kỹ năng viết. Nhưng cần phải nhớ rằng làm việc miễn sao chi phí không hề vui vẻ chút nào, đó gần như là một sự tội sai. Do đó bất cứ ai có khởi đầu như thế hãy thật sáng suốt và đừng để bị lợi dụng, hãy học những thứ mình cảm thấy cần và biết tự đi lên khi phát hiện thấy dịp đúng lúc.





Làm việc ở các trang báo nhỏ có thể cho danh thiếp tay viết kinh nghiệm, các kỹ năng nghiệp vụ căn bản nhiều khi không được dạy ở trường học và quan trọng hơn, một công việc tạm thời, đó là sự khởi đầu tốt. Tuy nhiên, sẽ có lúc gia tộc phải suy nghĩ lại, tình nguyện làm việc ở đấy hay không là tùy mỗi người. Nhiều khi họ nhận ra rằng chẳng đáng để phải hi hoá nhiều như thế. Vấn đề quan yếu nhất là tiền, gia tộc cần tiền, hay xác thực hơn là họ cần một công việc ổn định để có thể sống mà viết tiếp. Và điều cần nhớ tiếp kiến theo, những trang báo nhỏ không bao giờ cho gia tộc được điều đó, bất luận những tờ báo đó có hứa hẹn như thế nào vì đích thị gia tộc cũng phải sống nhờ vào những tay viết đang "khát" việc ấy.


Nếu muốn có việc, phải thật giỏi trong lĩnh vực nào đó


Một phóng viên kỳ cựu kể lại rằng, tự thân vận động để tìm việc là rất khó, nhất là khi chưa ai biết khả năng của mình cả. Bản thân anh trước khi có công việc như hiện tại cũng đã phải chịu cảnh trả lại hồ sơ xin việc quá nhiều. Cho đến khi anh nhận lại hồ sơ lần nữa và có kèm theo phản hồi từ một tập san khuyên anh tìm một công việc khác, tuy "đau đớn" nhưng nó cũng giúp anh khá nhiều.





Phản hồi đó nói rất rõ: hiện nay công việc thì ít, những tay viết thật sự tốt không nhiều trong khi lại có quá đông người muốn làm ở vị trí này. Và họ cũng khuyên anh, nếu muốn có dịp làm việc, hãy thật giỏi về một lĩnh vực nào đó của ngành game. Bất kể thứ gì, kể cả game kinh dị, indie cho đến những lĩnh vực bên ngoài như làm hướng dẫn hay phân tích thị trường. Điều đó không chỉ mang lại kinh nghiệm mà còn giúp bài viết của anh trở thành ra độc đáo và kiến lập nên được phong cách – "thương hiệu" của riêng mình.


Đừng ngại biên tập viên, hãy cương trực trao đổi với họ


Đối với những người thi hài định gắn bó lâu dài với công việc này, hãy học cách tự chỉnh sửa bài viết của mình. Điều này nghe có vẻ rất khó khăn bởi ai cũng nghĩ rằng mình làm tốt, mình đã cố kỉnh hết khả năng có thể rồi. Nhưng hãy đọc lại thật cẩn thận, từng từ một, có thể một lần, hai lần, thậm chí là ba. Hãy nghĩ suy thật thấu đáo và chỉnh sửa câu cú, chữa khuyết điểm ngữ pháp, ngữ nghĩa và thay thế danh thiếp từ trong bài bằng từ khác hợp lý hơn, chắc chắn sẽ không có ít người cảm thấy bất thần khi so sánh giữa bản chính và bản đã chỉnh sửa.





Và còn một điều động nữa thành ra nhớ, đó là biên tập viên không phải lúc nào cũng đúng. Họ cũng là người và thỉnh thoảng họ có trạng thái sai. Bản thân biên tập viên không phải là người viết, họ không có điều động kiện để đi sâu tìm hiểu về lĩnh vực mà người viết tham dự thành ra việc ngộ nhận, lầm lẫn là khó tránh khỏi. Do đó, đừng ngại trao đổi, bàn cãi biên tập viên nếu muốn bảo vệ cho bài viết của mình. Tất nhiên, hãy đảm bảo rằng một khi có bàn cãi người đúng phải là mình.


Nếu muốn dấn mình vào nghề viết báo game, hãy bắt đầu từ việc bản thân mình trở cho nên thực tại hơn. Hãy nhớ rằng đây là một công việc khó, có thể thành công mà cũng có trạng thái thất bại. Tuy nhiên, một khi đã chấp nhận là làm việc hết mình dangkygameiwin.


Nguyễn Hào




Thứ Năm, 19 tháng 6, 2014

Game thó Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” cậy sự hỗ trợ của nhân dịp quất mới








GameK.vn
Mobile & Social
Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự tương trợ của nhân dịp đấu vật mới


Mobile & Social


Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự tương trợ của nhân vật mới


Trảm Phong | Theo Trí Thức Trẻ | 19/06/2014 13:20







chia sẻ













Sau bao nhiêu ngày chờ đợi thì vào 19/06,Giang Sơn Mỹ Nhân sẽ chào đón sự xuất hiện của Hero – một loại quân đặc biệt với sức mạnh cùng khả năng “thổi tung” bất kỳ thành trì nào huongdandangkygameionline GameThienLongMobile Tin Game . Sự tham dự của Hero sẽ trở thành nhân tố quan trọng quyết định cục diện thắng thua trong mỗi trận đối đầu.

Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự tương trợ của nhân đánh vật mới 1
Hệ thống Hero ra mắt với xê ri tính năng “độc”

Con đường sở hữu một Hero trongGSMN cần trải qua 03 bước: tìm, mộ và xây đài tướng. Các tướng cũng phân ra 3 chủng loại là cận chiến, xạ kích và nội công, mỗi loại lại có ưu điểm, nhược điểm riêng. Không chỉ là vũ khí tấn công hiệu quả, Hero còn có khả năng phòng ngự cho thành trì hết sức nhạy bén. Hiện tạiGSMN mới mở khóa 02 tướng Hero với tên gọi Đao Một Nhát và Ngọc Thánh Cô, các Hero tiếp kiến theo đang được nhà sản xuất “ém hàng” và dự định tung ra trong vài tuần phương kế tiếp.

Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự hỗ trợ của nhân dịp vật mới 2
Hero sở hữu nhiều đặc thù na ná danh thiếp nhân vật trong game RPG

Ngay từ khi phát triển, tính chất năng Hero được NSX Digital Fish kỳ vọng tạo cho nên sự dị biệt hoàn trả toàn giữa “đứa con cưng” với các sản phẩm cùng loại. Bên cạnh sở hữu những đặc điểm chung như bất tử, có trạng thái nâng cấp tướng, tấn công và phòng thủ thì Hero trongGSMN còn có đặc điểm rất “độc” mang hơi hám của game RPG như khả năng hồi máu (buff), ghép thẻ để học kỹ năng (skill). Đặc biệt, tính chất năng Hero còn đòi hỏi người chơi phải tích kinh nghiệm đương đầu (EXP) nếu muốn nâng cấp hay học skill, không thể “pay – to – win” là yếu tố cốt yếu lõi tạo thành thử cộng đồng bền chặt trongGSMN.

Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự tương trợ của nhân đấu vật mới 3
Tạo hình ngầu của Hero Đao Một Nhát

Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự hỗ trợ của nhân đánh vật mới 4
Ngọc Thánh Cô đẹp lung linh trong trong GSMN

Sở hữu một Hero mạnh sẽ giúp người chơi rút ngắn thời kì thu thập tài nguyên, chóng vánh nâng cấp Tụ Nghĩa Đường, đồng thời có khả năng đối phó linh hoạt trước sự tấn công ngạc nhiên của các đối phương khác. Hero chính thị là điểm thú vị hứa hẹn sẽ làm thành thử nhiều đổi thay trong danh thiếp trận đối nghịch củaGiang Sơn Mỹ Nhân.

Game thủ Giang Sơn Mỹ Nhân “bá đạo” nhờ sự hỗ trợ của nhân đánh vật mới 5
Hero là nhân tố quan yếu quyết định cục diện của trận chiến

Như vậy, nhờ sự tương trợ của Hero không khó để người chơiGiang Sơn Mỹ Nhân chinh phục được các thử thách trong game. Hãy tham dự ngay để cùng trải nghiệm tính năng mới Hero trongGSMN trên facebook, game chiến thuật thả quân trên mạng xã hội lớn nhất dành riêng cho game thủ Việt.

Trang chủ: http://gsmn.gate.vn
Chơi ngày trên Facebook: http://apps.facebook.com/giangsonmynhan


>> Giang Sơn Mỹ Nhân chính thị thức Closed Beta với nhiều tính chất năng “độc quyền”






















Xem thêm:giang sơn mỹ nhân

game online

facebook

game mạng xã hội

mmorts

game chiến thuật

game online việt nam

game thủ

nhân vật











Có trạng thái bạn quan tâm




    Trải Nghiệm
    Trải nghiệm Ải Tam Quốc - gMO chiến thuật vừa đến tay gamer Việt

    Trải nghiệm Ải Tam Quốc - gMO chiến thuật vừa đến tay gamer Việt




  • Ảnh đẹp
    Tập ảnh cosplay hết sức đẹp không thành thử bỏ lỡ

    Tập ảnh cosplay tuyệt vời đẹp không nên bỏ lỡ






  • Tất cả game thủ PC đã có trạng thái chơi Battlefield Hardline Beta

    Tất cả game thủ PC đã có trạng thái chơi Battlefield Hardline Beta






  • Giá trị của Hulk xưa và nay khác nhau như thế nào?

    Giá trị của Hulk xưa và nay khác nhau như thế nào?






  • Người nam giới 31 tuổi bị bắt do up phim Attack on Titan lên mạng

    Người đàn ông 31 tuổi bị bắt bởi chưng up phim Attack on Titan lên mạng






  • Third Sword - Thêm một game MOBA đẹp mắt cho game thủ


    Third Sword - Thêm một game MOBA đẹp mắt cho game thủ






  • Tường thuật trận đấu playoff DOTA 2 DK vs VG BO3


    Tường thuật trận đấu playoff DOTA 2 DK vs VG BO3






  • Tất cả game thủ PC đã có trạng thái chơi Battlefield Hardline Beta


    Tất cả game thủ PC đã có trạng thái chơi Battlefield Hardline Beta







Bình luận về bài viết




























Trải nghiệm nghề nghiệp bảo tiêu pha trong suốt Võ Lâm Truyền Kỳ


Phiên bản thứ 10 – Nơi Ta Thuộc Về của Võ Lâm Truyền Kỳ (VLTK) dự kiến ra mắt vào cuối tháng 6 này sẽ giúp game thủ có thời cơ trở về thời kỳ võ lâm sơ khởi với các chuyến bảo tiêu đầy thú vị thông qua tính năng Long Môn Tiêu Cục.



Tính năng này hiện đang được game thủ khám phá ở máy chủ thể nghiệm phiên bản mới khai mở từ ngày 17–20/6/2014.



Long Môn Tiêu Cục từng là một trong những tiêu cục lớn nhất võ lâm sơ khởi nhưng sau này vì thời thế thay đổi nên ngày một suy yếu dangkygamebigone dangkytrochoiavatar Tin Game . Trong tiểu thuyếtỶ Thiên Đồ Long Ký củaKim Dung,Long Môn Tiêu Cục doTiêu đầu Đô Đại Cẩm thống lĩnh. Vì liên quan đến bảo đaoĐồ Long nên toàn gia phải lâm vào cảnh diệt môn. Qua đó mới thấy, nghề vận tiêu tuy tìm thấy nhiều lợi ích nhưng lại đầy rẫy những thách thức và nguy hiểm.





Tái hiện đầy đủ cái chất của nghề bảo tiêu, từ việc nhận được nhiều trân bảo quý giá khi hoàn thành nhiệm vụ cho đến việc phải luôn đề phòng kẻ xấu tấn công, cướp tiêu,…Long Môn Tiêu Cục hứa hẹn sẽ mang đến cho game thủ những trải nghiệm đặc biệt.





Trên thực tế,Long Môn Tiêu Cục chính là hoạt động Vận Tiêu đã từng xuất hiện trongVLTK. Tuy nhiên, khác với kiểu vận tiêu lẻ loi giản cũ, lối chơi mới củaLong Môn Tiêu Cục sẽ mang nhiều kịch tính, hồi hộp và giống … trong các bộ phim kiếm hiệp kinh điển. Khi tham gia tính năng này, người chơi sẽ có thể bị công kích huyễn hoặc bị cướp tiêu vô luận lúc nào trên đường làm nhiệm vụ. Ngoài ra, phạm vi vận tiêu cũng được trải rộng trên nhiều bản đồ, tạo sự phong phú và thách thức hơn cho người chơi. Cảm giác được làm chủ một hành trình với trách nhiệm nặng nề trên vai hảo hán sẽ được chính người chơi tái hiện trong phiên bản Nơi Ta Thuộc Về.





Cụ thể, mỗi ngày từ 10:00 – 23:00, người chơi có trạng thái đến gặp NPC ông chủ Tiêu cụcLục Tam Cân tạiLong Môn Trấn để nhận nhiệm vụ vận tiêu. Nhân đánh vật sẽ được truyền tống sang bản đồ cần áp tiêu để bắt đầu nhiệm vụ. Trong suốt hành trình, game thủ sẽ phải cảnh giác cao độ vì nếu bị cướp tiêu thì phần thưởng sẽ thuộc về kẻ địch, nhiệm vụ của mình bị gián đoạn. Tùy theo độ may mắn, người chơi có thể nhận được các Tiêu Xa từ 01-09 sao. Tiêu Xa càng nhiều sao thì phần thưởng nhận được sẽ càng “xịn”. Người chơi có thể nhận được các phần thưởng quý giá như Huyết Long Đằng 12, Tử Kim Chân Đơn, Mặt Nạ Chiến Trường Vương Giả,… từ tính năng đầy thú vị này.



Trang chủ: http://volam.zing huongdandangkygameionline.vn/